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产品人必备干货:产品开发流程(完整版)

归档日期:06-14       文本归类:      文章编辑:爱尚语录

  产品开发流程涉及的人员从产品经理到设计师、前端、后端等等一系列人员,这篇文章主要关于产品开发的完整流程,希望对各个工作岗位上的人有借鉴意义。

  基于现在的开发流程中缺少的环节进行补足,使得开发流程更加的流畅和正规化,以便以后的查阅与归档使用。面对互联网行业中激烈的竞争,让我们的开发流程更完整、更有效率,产品才能脱颖而出。

  本文档适用于产品的研发,主要流程包括:产品需求、交互原型、视觉设计、资源输出、前端开发、后台开发、测试等环节。以后的产品开发流程也可以参考此文档的环节进行开发。

  需求文档由产品经理负责编写,应整理完需求输出一份《产品需求文档》和《设计文档》。

  在拿到一个新的产品以前,产品经理应该把需求进行一次整理,看哪些是真需求?哪些是边缘需求?哪些是伪需求?进而把功能点、产品卖点思路整理清晰,再有条件的情况下做一份《市场需求文档MRD》。

  编写需求文档的时候给不同的人看,具体的内容由产品经理产出,产品需求文档主要给软件开发、测试人员、外部人员查看。

  设计文档主要是用于设计人员在画图之前对整个产品的把握。设计文档由产品经理主写,交互人员辅助。因为产品在写文档时候的角度是在站在写程序的方向写的,设计人员要把交互原型所需要的东西提交于产品经理,辅助完成设计文档,PC端和移动端的设计文档要分开来编写。

  在有一些比较复杂的流程的时候,怕开发人员或是设计人员不是能理解的情况下,要把流程图画出来。但是一个完整的项目只用一个流程图是不可能完成的,所以需要按照模块的流程逐个进行分类,分类以后按照功能的不同、简易程度,分别画出流程。

  交互原型是在设计文档评审通过后,安排页面上每个功能的具体位置,交互方式和跳转方式,由产品经理输出全部交互原型图、原型图解释文案,如没有产品经理由设计部门完成。

  页面当中的细节跳转,按钮的不同状态,弹框的提示文字,日历的跨年跨越显示效果,小数点是否保留(若保留,保留到后几位数字)等。

  在交互评审通过后,负责把控UI整体风格和所有视觉效果的设计,主要输出:VI选择的方案、所有视觉效果图、资源包等。

  在一个项目开始之前,这是任务是必须要做的,除了延续性的项目,以后给每一个项目都要做这个视觉识别,不是设计师脑中的印象而是要落实到文档与图片展示。

  由UI设计人员做3套以上UI设计方案,方案包括:颜色、logo、整体风格、icon等效果图,然后开会评审确认其中一套风格,评估确认后方可进行接下来整体的界面设计,这样避免了一个人接受项目以后交接给别人视觉上会有偏差的问题。另一个是解决了项目后期的问题,比如以后宣传单、手册设计或是名片设计,都是一种风格一种颜色。

  颜色的设定要有理有据,开会的时候会有很多人会问你为什么要用这个颜色,这个颜色代表什么,这些最好在做设计的时候就要想好。

  当我们拿到一个项目的时候交互是已经完成一小部分了,我们可以拿着这一小部分进行设计定位,这时候我们需要了解的是:这是一个什么类型产品?这个产品的目标人群是哪些?这个产品的年龄段是哪些?这个产品的生命周期是多久?

  一般情况下我们公司不需要做logo,但是如果有需要的话就要按照logo的制作流程进行设计。

  整理风格设计是需要做颜色、板式、icon等系列的设计。在整体风格确定前不需要做其页面的视觉设计。

  每一个icon的设计要跟整体页面的风格保持一致,这样才能保证所有页面设计完成以后风格是保持统一的。

  主要页面的评审对于设计开展后面的工作十分重要,设计师需要在评审的时候讲述自己的设计思路,包括颜色的设计理由,风格的设计理由等,讲述清楚,要让参与人员了解到你在做设计的时候思考的内容,而不单单是制作图。

  我们在设计评审通过后,接下来会进行一项比较重要环节,跟前端开发合作实现效果。

  视觉效果图的尺寸标注、所有尺寸的切图资源包、解释文案、效果图源文件、全部视觉效果图。

  在一款产品结束后,设计人员需要做一份设计总结,就是对现在这一版本进行视觉规范,这也是对设计师工作的一个总结。

  这个是在项目已经成功上线后,第二版还没开始前,我们要对现有的一个版本的体验点进行优化。

  能把这么简单的事情说的这么复杂而又有内涵,屈才了,考虑一下去从政吧。😂😊😊

  非常感谢您的分享,我是着实学到了不少,整体思路是学到了,我猜测楼主应该是设计部门的吧

  “设计人员要把交互原型所需要的东西提交于产品经理”,写的什么玩意儿,角色混乱

  你自己没看懂,意思是产品经理出PRD和设计文档,交互设计师出交互文档,视觉设计师出视觉,在产品经理不专业的情况下,你要把交互中要的东西提交给产品经理,不是去主导产品经理,逻辑清晰,各有各的职责。况且每个公司的习惯不一样,还有产品经理直接画交互图的,个人习惯问题。

  一般情况下做两套尺寸: IOS:750*1334px Android:1080*1920px 其他的pad的类的尺寸另外做, 在做设计图之前要对各个平台的规范熟悉,做出了两套视觉以后根据不同的平台调整出另外的尺寸,ios两套尺寸;Android三套尺寸,调整好后分别切图,做好切图规范,适配就比较简单了关于切图规范和各个尺寸的大小可参考:

  平时多看看资料,适配这个对于设计来说不是大问题,关键是看你对设计的感知和敏感度

  人人都是产品经理(是以产品经理、运营为核心的学习、交流、分享平台,集媒体、培训、社群为一体,全方位服务产品人和运营人,成立8年举办在线+期,线+场,产品经理大会、运营大会20+场,覆盖北上广深杭成都等15个城市,在行业有较高的影响力和知名度。平台聚集了众多BAT美团京东滴滴360小米网易等知名互联网公司产品总监和运营总监,他们在这里与你一起成长。

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